Blenderの学習

よく使うショートカット操作

機能名ショートカットキー機能の内容機能の位置
すべて / AllA選択可能なすべてのオブジェクトを選択します。[選択]メニュー
ループ選択 / Select Loopsalt + クリック選択されている辺の方向に繋がる辺を選択します。[選択]メニュー
リンク選択 / Select LinkedCtrl + Lまたは対象にマウスポインタを重ねてL選択されている頂点、辺、面に繋がるすべてを選択します。[選択]メニュー
モードセレクタ / Mode Selectortab[オブジェクトモード]と[編集モード]を切り替えます。ヘッダー
選択モード / selection mode1⃣:頂点選択モード
2⃣:辺選択モード
3⃣:面選択モード
[選択モード]を切り替えます。ヘッダー
移動 / MoveG対象を移動します。ツールバー
回転 / RotateR対象を回転します。ツールバー
スケール / ScaleS対象を尺度変更します。ツールバー
押し出し / ExturdeE対象を押し出して突き出します。または面を押し込んで凹ませます。ツールバー
面を差し込む / Inset FacesI面を挿入します。ツールバー
ループカット / Loop CutCtrl + Rオブジェクトをループカットします。ツールバー
ベベル / BevelCtrl + B対象の角に面を作成します。ツールバー
元に戻す / UndoCtrl + Z最後の操作を取り消します。トップバーの[編集]メニュー
やり直す / RedoCtrl + shift + Z[元に戻す]で取り消した操作をやり直します。トップバーの[編集]メニュー
追加 / AddShift + Aプリミティブを追加します。[追加]メニュー
削除 / DeleteXまたはdeleteオブジェクトを削除します。[オブジェクト]メニュー/[メッシュ]メニュー
適用 / ApplyCtrl + Aトランスフォームを適用します。[オブジェクト]メニュー